Comando orbital
Dado orbital Configura la partida Tiempo 3:00Comando orbital
Dado orbital Configura la partida Tiempo 3:00 Base de Partida · 0 de 54 Demo · Casillas 01-15
Ajedrez de Silicio
Viaje de Campeones
Comando orbital
Dado orbital Configura la partida Tiempo 3:00Comando orbital
Dado orbital Configura la partida Tiempo 3:00 Base de Partida · 0 de 54 Demo · Casillas 01-15Consola de lanzamiento
Elige el modo, escribe los nombres y asigna una pieza-nave a cada jugador.
Demo · Casillas 01-15Sala online
Comparte el código para que los demás jugadores entren desde sus equipos.
Estación de Campeón
Responde 1 pregunta. Si aciertas, avanzas 1 casilla; si fallas, mantienes tu posición y el juego continúa.
Corona Final
El jugador completó la misión y recibe la Corona Final.
GanadorCamino Espacial
Lanza el dado, avanza por el Camino Espacial y supera retos de campeones para ganar premios o evitar castigos.
Demo: puedes jugar las casillas 01-15 con amigos o bots. El viaje completo y Online están incluidos para miembros del Sistema Integral de Ajedrez de Silicio. Conoce cómo pertenecer.
Llegar a la casilla 54, el Portal Corona Final. Gana quien recibe la corona al completar el viaje.
Cuando veas tu nombre junto al dado, lánzalo. La ficha avanza el resultado y la casilla se abre automáticamente.
Algunas tienen problemas, preguntas o minijuegos. El modal siempre indica la recompensa o el castigo antes de continuar.
Puedes avanzar, volver a tirar, ganar comodines, activar doble dado, entrar a duelos o desbloquear seguros finales.
Puedes retroceder, perder un turno, limitar tu próxima tirada o bloquear tu próximo premio. El juego lo recordará.
Debes caer exactamente en la 54. Si te pasas, llegas a la corona y cuentas el sobrante hacia atrás.
Consejo: lee cada aviso antes de presionar Continuar; ahí está la razón de cada movimiento, premio o castigo.
Arsenal de misión
Estos comodines protegen a la pieza-nave cuando aparece un castigo. Se consumen automáticamente al usarse.
Turno especial
Lee el efecto de la casilla antes de continuar.
Reto de suerte
Lanza el dado para completar el reto de esta casilla.
Casilla 01
Casilla informativa sin efecto. El juego continúa con normalidad.
Casilla 02 - problema táctico
Resuelve el diagrama para ganar un avance de 1 casilla.
Casilla 07 - puzle
Arma la miniatura antes de que termine el tiempo.
Casilla 18 - reto de visión
Encuentra los 4 campeones antes de que termine el tiempo.
Casilla 34 - mini-reto
Completa 6 nombres conectados de campeones mundiales antes de que termine el tiempo.
Casilla 22 - reflejos
Marca la casilla indicada antes de que termine el tiempo.
Casilla 38 - reto de memoria
Encuentra las parejas de campeones antes de perder todas tus vidas.
Casilla 30 - Duelo Spassky
Elige rival y disputa el avance con el dado.
Selecciona a un jugador para iniciar el duelo.
Premio fuerte
Tiraste dos veces. Mira el tablero, revisa los destinos y elige el resultado que más te convenga.
Puedes mirar el tablero antes de elegir.
Ficha espacial